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登録日:2021/09/26 (日曜日) 23 34 30 更新日:2024/05/18 Sat 11 19 17NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 SD新規収録カード オヴィラプトル サーチ 元制限カード 墓地肥やし 恐竜族 星4 蘇生 遊戯王 遊戯王OCG 闇属性 魂喰いオヴィラプター 効果モンスター 星4/闇属性/恐竜族/攻1800/守 500 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから恐竜族モンスター1体を選び、手札に加えるか墓地へ送る。 (2):このカード以外のフィールドのレベル4以下の恐竜族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。 その後、自分の墓地から恐竜族モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。 概要 「ストラクチャーデッキR-恐獣の鼓動-」に収録された闇属性・恐竜族のモンスター。 これまで冷遇の極みだった恐竜族にメスを入れるストラクであり、このカードは恐竜族デッキのパワー底上げに大きく貢献したカードの一枚である。 (1)の効果は召喚・特殊召喚の両方に対応しており、しかも手札か墓地のどちらに加えるかを選べる。 俗に言うエアーマン効果だが、このカードは更に任意で墓地を肥やす効果としても運用できるという柔軟性も有する。 (1)の効果だけでも十分に優秀だが、更に(2)の蘇生効果も有する。 単純にボードアドバンテージを失わない蘇生効果としても使用可能なほか、フィールドのモンスターを破壊するため破壊トリガーの効果とコンボできる点が大きい。 《ベビケラサウルス》《プチラノドン》といった効果破壊をトリガーとする恐竜族の効果を能動的に発動でき、蘇生対象もこのカード自身の(1)の効果で調達可能。 【恐竜竜星真竜】デッキのキーカードとして環境で大活躍したため、2017年10月をもって制限カードに指定される。 ちなみにこの《魂喰いオヴィラプター》と後述の《ベビケラサウルス》は恐竜族モンスター初の規制を受けたカードである。 以降4年間制限カードの位置にあったが、丁度4年後となる2021年10月に晴れて準制限カードへ緩和、2022年1月には無制限カードへと完全釈放される事となった。 相性の良いカード 【恐竜族】全体の潤滑油とも言える性質から相性の良いカードは多岐に渡るが、特に相性の良いカードの一部を以下に列挙する。 ロストワールド 同じストラクに収録されたフィールド魔法。 恐竜族モンスターの召喚に反応して相手の場に恐竜族のジュラエッグトークンを生成、 そしてそのトークンを《魂喰いオヴィラプター》の(2)の効果対象にすることで《魂喰いオヴィラプター》の蘇生効果、 又は《ロストワールド》の効果でデッキの《ベビケラサウルス》破壊に繋げることができる。 ベビケラサウルス、プチラノドン 効果で破壊された時に恐竜族を特殊召喚するちびっ子モンスター。 どちらも《魂喰いオヴィラプター》を特殊召喚範囲に含み、さらに《魂喰いオヴィラプター》の(2)の効果で能動的に破壊を行える。 「強力な特殊召喚先」「破壊トリガー」の両方を備えた《魂喰いオヴィラプター》は 11年もの間評価されなかった《ベビケラサウルス》にとってこの上ない程の頼もしさを持っていた。 幻創のミセラサウルス メインフェイズの間、手札から墓地へ送る事で恐竜族に効果耐性を付与、更に墓地から除外する事で恐竜族の特殊召喚を行う。 当然のことながら《魂喰いオヴィラプター》でサーチして耐性を与えることも可能。 さらに即座に《幻創のミセラサウルス》を墓地に送れる為、墓地効果の方も発動できる。 ここで《幻創のミセラサウルス》のみを除外して星1チューナーの《ジュラック・アウロ》を特殊召喚することで 星5のシンクロ召喚、またはリンク2のリンク召喚に繋げることができる。 《魂喰いオヴィラプター》が出た当初はこの組み合わせで《源竜星ボウテンコウ》のシンクロ召喚を得意としていた。 怒炎壊獣ドゴラン 数多の耐性を突破して除去を可能にする壊獣シリーズの一体。 他の壊獣は属性・種族に纏わるプレイング要素は少なめだが、恐竜族の《怒炎壊獣ドゴラン》は《魂喰いオヴィラプター》でサーチ可能という大きなアドバンテージを得ている。 ダイナレスラー・パンクラトプス こちらも優秀な除去効果を持つ恐竜族。 相手の場に複数モンスターがいれば《魂喰いオヴィラプター》通常召喚→《ダイナレスラー・パンクラトプス》サーチして特殊召喚の流れまで行える。 或いは《ダイナレスラー・パンクラトプス》を墓地に送って蘇生、《ロストワールド》+《プチラノドン》の組み合わせで先攻1ターン目から場に用意することも可能。 オーバーテクス・ゴアトルス 魔法・罠に対するカウンター効果を持っているものの、自前の召喚条件が難しめのため《魂喰いオヴィラプター》でサーチするのは得策ではない。 むしろ進化薬をサーチする効果目当てで、デッキから直に墓地落としをする方が一般的。 サンダー・ドラゴン、シャドール 元々のカードパワーが高すぎ&便利すぎたため、これらのデッキに出張パーツとしても採用されている。 この場合は《オーバーテクス・ゴアトルス》を直接墓地に落として進化薬をサーチ、《究極伝導恐獣》の召喚につなげるなどの役目を担っている。 余談 このカードの由来となった恐竜は「オヴィラプトル」である。 詳しい生態などはあちらの記事をご覧いただきたいが、このカードの(2)の効果はモチーフの卵泥棒としてのイメージに由来するものと思われる。 卵の殻を纏った《ベビケラサウルス》《プチラノドン》、《ロストワールド》のジュラエッグトークンを破壊対象にする事でこのカードの(2)の効果を最大限に活かせるなど、中々に洒落の効いたデザインとなっている。 アニメでは登場していないが、「遊戯王デュエルリンクス」ではティラノ剣山がデッキに入れており、未使用カードにもかかわらず専用ボイスがある。 一応、初登場の「恐獣の鼓動」のCMナレーションは剣山役の下崎紘史氏が担当していたので、全く繋がりが無いという訳でも無いが。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 環境で暴れたのと些か強い効果の詰め込み過ぎな感は事実だとしても、記事のこの書き方は流石に少々攻撃的ではないでしょうか? 今のままだと叩き記事の様にも見えます -- 名無しさん (2021-09-27 00 39 29) 遊戯王wikiじゃないんだから、準制限に解除される事まで書いて良いのでは? -- 名無しさん (2021-09-27 04 17 30) いくら何でも攻撃的な記述が目立っていたので全体的に修正して、ついでに簡易だけど準制限予定である事も追記。オヴィラプターも制限カードになってもう4年経ってたんだなぁ -- 名無しさん (2021-09-27 09 17 28) 如何にも恐竜専の汎用カードらしいデザインと名前が好き -- 名無しさん (2021-09-28 09 28 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rangers-strike/pages/694.html
BK-006 トルネード オペレーション パワー4 プロモーションカード 追加条件 次の効果から1つ選び発動する⇒ ○自軍山札から「スカイライダー」のカードを相手に見せてから手札に加えても良い。 その後、山札をシャッフルする。 ○敵軍バトルエリアから特徴「航空機」を持つ敵軍Sユニットを1体選び、 自軍Sユニットを1体選ぶ。その後、選んだユニット同士でバトルする。 アーステクノロジー 仮面ライダー(新) フレーバーテキスト 今、新生の時。重力の束縛すら断ち切る力を得て、勇者は新たな時代に飛翔する。 備考・解説 イラスト Mがんぢー 収録エクスパンション THE MASKED RIDER EXPANSION ベルトコレクションBOX 関連カード Q&A Q: A:
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トルネードⅡ【とるねーどに】 トルネードⅢの姉(実際は兄)。 ショタを愛するあまり性転換に臨んだがアレはしっかり残してあるご様子。 お釜呼ばわりされるとキレるらしい。 関連キャラ トルネードⅢ:弟 スターライトⅡ:男の娘、Ⅱ魔法繋がり カテゴリ:魔法具現化
https://w.atwiki.jp/worldtree/pages/53.html
■トルネード レベル上限:10 種別:腕 タイミング:メジャーアクション 前提:剣マスタリーLv5 判定値:自動成功 対象:範囲 射程:効果参照 代償:5TP 効果:「カテゴリー:白兵の剣(片手)と剣(両手)」の武器を装備していないと使えない。 スキル使用と同時に攻撃を行う。自身の周囲 2マス以内の敵全てに攻撃できる(味方が含まれていた場合、攻撃対象から除外できる) 範囲内の敵に、「カテゴリー:白兵の剣(片手)か剣(両手)」の武器による物理攻撃を行う。この時、ダメージに+「1D6+スキルランク」する。あなたのクラスランクが15以上であれば、ダメージはさらに+スキルランクされる。 命中判定は個別に行うが、ダメージロールはまとめて行う。
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クロスラプター 画像 クロスラプター 機体説明 ガラポンで実装されたSサイズ空戦ロボ。 AMに付属している変形ギミック付き肩アーマーはAMとは別パーツ扱いとなっている。 そのため、AM本体の身代わりとなってAM破損を遅らせてくれる。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 クロスラプター 空 S 290 520 655 9 17 8 24 6 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット クロスラプターBD S 空 345 190 6 11 4 16 4 クロスラプターLG S ALL 40 25 3 1 クロスラプターHD M ALL 30 20 2 1 1 クロスラプターBS S 空 35 15 1 1 3 クロスラプターAM S 空 35 20 1 2 2 クロスラプターAM@付き クロスラプターAM@ クロスラプターAM固定パーツ クロスラプターAM S 空 35 20 1 2 2 クロスラプターAM@付き クロスラプターAM@ クロスラプターAM固定パーツ パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ソーサー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ソーサー.png) S ALL 55 -1 パルスガン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (パルスガン.png) S ALL 40 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 200 400 800 1400 2200 3000 8000 12000 20000 32000 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+60 20 HP+14、7枚 シェルガード 30 ソードガード 15 ビームガード 20 スタンリゲイン 20 ブーストチューン 20 ショートブースト 30 Lv6 フロートダッシュ 30 クイックジャンプ 30 クイックランディング 25 スナイパーサイト 20 ステルスシステム 40 ソウルイーター 40 Lv9 レビュー・コメント 最大の弱点はガチャ品であることだろう 運良く出てくれなければいかなる高性能ロボであろうと… -- (名無しさん) 2009-12-04 09 32 40 TECもFLYも高水準なんだが、如何せんWLK、STRが低い為にチューンでコストを喰ってしまいがちなのがな… パーツはむしろSTR、WLKを重視した方が、スロットを喰うがコストは抑えられそうか? -- (名無しさん) 2009-12-16 17 26 36 STR等も高いパーツはその分のコストを元々パーツのコストに織り込み済みなので 元の能力を喰ってチューンするとコスト的には大差なく結果ステ合計が低い、という事になる -- (名無しさん) 2010-01-08 00 22 42 当たり判定の小ささを活かしてフロDクイランの地上戦が行える 更に地上⇔飛行でレティクルが上下しないので照準合わせがラク 高速で動き回るS陸相手などは上空から撃つよりも高命中率が狙える リリを見掛けたら文字通り飛んで逃げよう -- (名無しさん) 2010-01-08 01 42 56 なんかよく上方に射角が広いという話を聞くが、こいつに関しては下方向にも広くないか? -- (名無しさん) 2010-01-20 03 33 23 上 ところがどっこい、変形型は上にも下にも射格が狭かったりするんだな。 ただ視野の都合で上のほうの敵には強い。 -- (名無しさん) 2010-04-28 07 08 23 上下に射角は狭いがそれを活かして、急接近してヒット&アウェイ戦法では命中精度は高い。ただし慣れは必要。 また機動性、回避率の高さと当たり判定の低さが乱戦に向く。 コスト、キャパはそれほどでもないので熟練者向けな感じがする。 -- (名無しさん) 2010-04-28 14 11 44 射角の狭さはBDではなく、アーマー付きAMの特性であることに注意。 上で言っている命中精度の高さは、ブレの少なさによるもの。敵の背後に突いて レーザーやプラズマでの粘着に向く。逆に高高度での戦いには向かない。 -- (名無しさん) 2010-04-28 15 06 48 何故かリスト漏れしていたが今まで誰にも気づかれずにいたという存在感のなさ -- (名無しさん) 2013-04-25 22 19 36 3年落ちの骨董品レベルだからな・・・昔はコレで戦えたが今は最早・・・ -- (名無しさん) 2013-09-07 20 38 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/3497.html
ゴア・トルネード C 火文明 (5) 呪文 ■S・トリガー ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 >相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。 >バトルゾーンにある相手のクロスギアを1枚選んで持ち主の墓地に置く。 >相手のシールドを要塞化している城を1枚選んで持ち主の墓地に置く。 フレーバーテキスト 収録 DMA-02「アナザーエピソードⅡ LINKAGE」 《トルネード・フレーム》の完全上位互換。または《獅子幻獣砲》の上位版とも見れる呪文。 トリガー付きで4000火力、クロスギア破壊、城の除去から選べるため、様々な場面で柔軟に対応してくれるかもしれない。 1枚で様々な仕事がこなせる分、火力以外の効果に対してコストは割高である。 評価 名前 コメント
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トルネード 種類 メーカー ドア 乗車定員 駆動 クラシックスポーツカー デグラス 2ドア 2人 FR インプレッション 入手方法 オフライン オンライン モデル シボレー・ベルエア ギャラリー コメント この車両の感想や話題、疑問・質問・運転のコツなどなんでもどうぞ! また、是非皆さんのオススメカスタマイズも教えてください! テンプレートをコピペして投稿をお願いします! 参考カスタマイズテンプレート 【アーマー】 【ブレーキ】 【バンパー】 【エンジン】 【マフラー】 【フェンダー】 【ボンネット】 【トランスミッション】 【ターボ】 【ホイール】 【コメント】 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/moshimorpg73new/pages/136.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fトルネード.png)トルネードⅢ【とるねーどさん】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (トルネードⅢ.png) 風魔法が具現化された、ベルファーレ似の男。 ヒーローが大好きでポーズにこだわるが、決め台詞をかんだり必殺技を外したりと、どこか締まらない。 幼児化姿がトルネードⅠとして扱われることもある。 関連キャラ ゴメス:マスターであることがある スパークⅢ:友人としてよく絡む うんこマン:マスターであることがある トルネードⅡ:兄or弟(姉or妹) カテゴリ:魔法具現化
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:ラプター ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 対戦型ラプター 英語名 Battle Raptor 内部ID s_raptor_player ユニットタイプ critter 属性 動物, 速い, 感染候補者 訓練施設 動物訓練所 プレイヤー必要レベル 8 訓練施設の必要レベル 1 必要な施設 ラプター牧場 遮断 部分的 防御 ベース 100% 100% 100% 100% 耐性 なし ゾンビ化傾向 zombie_raptor 概要 対戦型ラプターはかつて動物訓練所に初めに登録されたユニットで、訓練には5本の牙と8,000ゴールドが必要になる。 動物訓練所で訓練する他に、一連の初心者クエストを終える事で1体手に入れる事が出来る。 これによって大幅に戦力を増強する事が出来るが、復活には牙が1本が必要なのでくれぐれも撃破されないように気を付けたい。 対戦型ラプターは野良の動物に引けを取らない強さを有する為、動物訓練所では優先的に訓練していきたい。 帝国軍イノシシと戦闘用マンモスとは違って射程が2あるのも特徴。 また、回避能力に優れ戦車砲や殺し屋戦車の弾幕からすらも生存していることもある。 反対に、高い攻撃力(命中率)を持つ武器には弱く、PvPではスナイパー系から優先的に狙われる対象となりうる。 攻撃 武器:ラプター ラプター 弾薬 ∞ +続きを表示 爪攻撃 内部ID raptor_1shot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 直接 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 1ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 20% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0.5, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 64-106 70-116 76-127 83-137 89-148 96-159 攻撃力 60 65 70 75 80 85 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 大打撃% vs. 動物 20% 20% 20% 20% 20% 20% 大打撃% vs. 兵士 10% 10% 10% 10% 10% 10% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 1,695 4,240 9,325 22,050 81,400 HP 125 140 (+15) 150 (+10) 165 (+15) 175 (+10) 190 (+15) 勇敢さ 40 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 60 防御 70 70 75 (+5) 75 80 (+5) 85 (+5) 回避 40 40 45 (+5) 45 50 (+5) 55 (+5) スロット 1 1 1 1 1 1 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 5 10 15 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h5,7685,8751 12h18,1603,7502 1d45,7444,9505 2d119,0006,30012 2d236,6489,9804 昇級報酬 N/A 1,200 2,000 3,100 4,400 5,900 撃破SP 32 40 44 52 60 64 撃破Gold 160 200 220 260 300 320 PvPコスト 10 12 14 16 17 19 更新:2014/1/30 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 動物訓練所 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 12h 11h2m24s 10h 9h 8h 6h57m36s 6h 5h8m34s 4h 3h Gold 8,000 8,000 8,000 8,000 7,600 7,200 6,800 6,400 6,000 5,600 牙 5 5 5 5 5 5 4 4 4 4 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h30m 2h30m 2h30m 2h30m 2h30m 2h15m 2h 1h45m 1h30m 1h Gold 5,400 4,500 3,600 3,240 2,880 2,520 2,314 2,160 1,980 1,800 牙 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h 1h45m 1h30m 1h15m 45m Gold 4,680 3,780 2,880 2,520 2,160 1,800 1,620 1,440 1,242 1,080 牙 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 更新:2014/1/30 アップデート履歴 1.3導入 訓練時に最大ランクで手に入った。 1.4訓練時の最大ランクを廃止して通常通り他のユニット同様昇格可能になった。 2.2ランク1→2のコスト変更。木材の代わりに鉄で昇格出来るようになった。 PvPコストの増加 Rank 1 8→10, Rank 2 10→12, Rank 3 11→14, Rank 4 13→16, Rank 5 15→17 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ critter ユニット 動物 感染候補者 速い
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XXクロスラプター 画像 XXクロスラプター 機体説明 クロスラプターのバリエーション機であるS型空戦。 BDにはライトニングガンを内蔵している。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 XXクロスラプター 空 S 290 570 655 7 18 8 24 7 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット クロスラプターBD3 S 空 395 190 4 12 4 16 5 MAIN:LIGHTNING GUN クロスラプターLG S ALL 40 25 3 1 クロスラプターHD M ALL 30 20 2 1 1 クロスラプターBS S 空 35 15 1 1 3 クロスラプターAM S 空 35 20 1 2 2 クロスラプターAM@ S 空 クロスラプターAM固定 クロスラプターAM S 空 35 20 1 2 2 クロスラプターAM@ S 空 クロスラプターAM固定 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ソーサー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ソーサー.png) M ALL 55 -1 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 220 440 880 1540 2420 3300 8800 13200 22000 35200 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+14、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 30 ソードガード 15 ビームガード 20 ブーストチューン 20 ショートブースト 30 Lv6~ フロートダッシュ 15 クイックジャンプ 30 クイックランディング 25 スナイパーサイト 20 ステルスシステム 40 ムービングバースト 20 Lv9~ レビュー・コメント ▲ だからさ、ね?よくよく自分で使って検証してから言ってくれよマジで ライトニングガン系列は立派なビーム爆風武器。 この内蔵メインも、着弾すると小さめだけどちゃんと爆風による範囲ダメージが発生する 地面に撃つとよく分かると思うよ -- (名無しさん) 2011-04-04 16 52 50 アクセルロールなんかで強引に当てに行って逃げて、と使わないと運用は難しい感じがします あと内臓だけでは砲どころか空にも狩られてしまうので護身にミニバズがほしいかも -- (名無しさん) 2011-04-23 00 06 08 今流行のラン盾に対抗するにはかなり有効 (頭はしっかり引っ込みます) -- (名無しさん) 2011-08-18 11 56 44 内蔵武器を使用している間は頭が引っ込みません -- (名無しさん) 2011-08-18 17 32 31 低弾速低射程低威力なのに無誘導 ぶっぱにするには非常に難しい -- (名無しさん) 2011-10-03 01 47 14 内蔵は全く使えない キャパも少ない パーツはぎ取りが無難か -- (名無しさん) 2011-10-21 00 40 21 強化二枚とっても弾が遅くて当たらないんですよね これが当たる距離まで近づいてしまうと相手のバズや格闘が当たります 盾を貫けるといっても正面から撃ち合っては分が悪いです。 背後から撃つ…ならコレでなくても構わないわけでして… -- (名無しさん) 2011-10-21 03 10 30 実威力24間隔600のビーム兵器で威力低いとか、速度340で遅いとかお前らの基準おかしくね ともあれ水平飛行のBD内蔵で且つ、射程が長いわけではないのは確かに当てづらい 射角の問題で高度を嫌が応にも落とさないといけない点は何とかならないものか -- (名無しさん) 2011-10-21 05 32 32 当たり難い理由は、極小の弾で判定も極小だから。 せめてビームガン並なら評価は違ってた。 -- (名無しさん) 2011-11-29 10 32 36 UCリミガラで出たので使ってみた これは戦闘機ではなくて戦闘ヘリだな 味方の頭上低空を飛び回ってサイズで被弾率を抑え 盾構えて味方砲を強襲する突陸を足止めするのが主な使い方になりそう 初期装備がソーサーなあたりもそれを暗に言いたかったんじゃないか? -- (名無しさん) 2014-05-26 22 31 32 名前 コメント すべてのコメントを見る